جلسه اولآشنایی با پروژه های ویندوزی ، واسط گرافیکی کاربر ،فعالیت کارگاهی صفحه ۱۰۲
جلسه دومکارگاه ۱ تنظیم ویژگی های فرم ،تدریس تا سر فعالیت گروهی صفحه ۱۰۵
جلسه سومفعالیت گروهی صفحه ۱۰۵ ،کارگاه ۲ استفاده از کنترل برچسب در واسط کاربری 
جلسه چهارمادامه کارگاه ۲ صفحه ۱۰۶ ، کارگاه ۳ استفاده از کادر متن و دکمه در واسط کاربری 
جلسه پنجمفعالیت گروهی صفحه ۱۰۸ ، فعالیت کارگاهی صفحه ۱۰۹
جلسه ششمفعالیت منزل صفحه ۱۰۹، کارگاه ۴ ایجاد واکنش به رویداد کلیک 
جلسه هفتمادامه کارگاه ۴ از صفحه ۱۱۳ ، کارگاه ۵ اضافه کردن تصویر به پوشه منابع resource ، کارگاه ۶ استفاده از کنترل کادر تصویر در برنامه 
ماشین حساب ویندوزطراحی ماشین حساب به وسیله #C در محیط formApplication
جلسه هشتمکارگاه ۷ تغییر اندازه و محل کنترل روی فرم 
جلسه نهمادامه کارگاه ۷ از صفحه ۱۱۸ 
برنامه کالای ایرانی  صفحه 119فعالیت منزل صفحه ۱۱۹ 
جلسه دهمکادر های محاوره‌ای ، کارگاه ۸ کادر محاوره‌ای انتخاب پرونده 
جلسه یازدهمکارگاه ۹ کادر های محاوره‌ای رنگ و قلم 
جلسه دوازدهمکارگاه ۱۰ توسعه برنامه با استفاده از کادر پیام 
جلسه سیزدهمفعالیت منزل صفحه ۱۲۵ ، زمان سنج ، کارگاه ۱ رویداد Tick 
جلسه چهاردهمکارگاه ۲ تعیین زمان سپری شده 
جلسه پانزدهمفعالیت کارگاهی صفحه ۱۳۱ ، کارگاه ۳ پاسخ برنامه به انتخاب کادر علامت و دکمه رادیویی 
جلسه شانزدهمدسته بندی کنترل ها ، کارگاه ۴ کنترل کادر گروهی 
جلسه هفدهمادامه کارگاه ۴ کنترل کادر گروهی 
جلسه هجدهمفعالیت گروهی صفحه ۱۳۸ ،تدریس تا سر کنترل سربرگ صفحه ۱۳۹
جلسه نوزدهمکنترل سربرگ (tab control) ،کارگاه ۵ دسته بندی کنترل ها با کنترل Tab
جلسه بیستمکارگاه ۶ ایجاد پروژه های چند فرمی 
جلسه بیست و یکمتدریس صفحه ۱۴۵
جلسه بیست و دومکنترل های کادر فهرست و کادر ترکیبی ، کارگاه ۷ استفاده از کادر فهرست و کادر ترکیبی 
جلسه بیست و سوم(انتخابات شورای دانش آموزی)ادامه کارگاه ۷ استفاده از کادر فهرست و کادر ترکیبی 
فاز آخر- قسمت اولپروژه پایانی پودمان سوم 
فاز آخر- قسمت دومپروژه پایانی پودمان سوم
فاز آخر- قسمت سومپروژه پایانی پودمان سوم
فاز آخر- قسمت چهارمپروژه برنامه رستوران 
فاز آخر- نمونه دیگر  قسمت اولنمونه پروژه ایجاد فرم 
فاز آخر- نمونه دیگر - قسمت دومادامه پروژه جلسه قبل
نمونه تمرین عملی کار با listboxاموزش #C تولید یک فرم شامل دو لیست باکس 
طراحی بازی با تایمر طراحی بازی شامل دو فرم و حرکت شیء در طی چهار جهت اصلی و لحاظ امتیاز
کار با pictureboxطراحی بازی دوز
شبیه سازی گرافیکی نوار Loader 
شبیه سازی گرافیکی نمودار ستونی 
قرعه کشی توسط listbox 
تکلیف عملی سری اول 
تکلیف عملی سری دوم (برنامه قست فودی)جواب تکلیف عملی سری دوم(برنامه فست فودی)
تکلیف عملی سری سوم (برنامه رستوران) 
طراحی کورنومتر  (با استفاده از ابزار)خارج از کتاب
طراحی ساعت دیجیتالی بر اساس سون سگمنتخارج از کتاب